Archive for September 2015
Pengertian, Perbedaan, serta Contoh Grafik Komputer dan Pengolahan Citra dalam Kehidupan Sehari-hari
Sebelum
saya membahas tentang perbedaan ilmu grafik komputer dan pengolahan citra dalam
kehidupan sehari-hari, saya akan menjelaskan apa itu grafik komputer dan
pengolahana citra. Pertama apa itu grafik komputer? Grafik
komputer (bahasa Inggris: computer graphics) adalah bagian dari ilmu
komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara
digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang
kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image
processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika
komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.
Selanjutnya,
apa itu pengolahan citra? Pengolahan
citra adalah Pengolahan citra adalah pemrosesan citra, khususnya menggunakan
komputer, menjadi citra yang kualitasnya lebih baik dan sesuai dengan keinginan
pemakai. Pengolahan citra bertujuan memperbaiki kualitas citra agar mudah
diinterpretasi oleh manusia atau mesin (dalam hal ini komputer). Teknik-teknik
pengolahan citra mentransformasikan citra ke citra yang lain. Jadi masukannya
adalah citra dan keluarannya juga citra, namun citra keluaran atau hasil
mempunyai kualitas lebih baik dari pada citra masukan.
Operasi
yang dilakukan untuk mentransformasikan suatu citra menjadi citra lain dapat
dikategorikan berdasarkan tujuan transformasi yang dikategorikan sebagai
berikut :
o
Peningkatan
Kualitas Citra (Image Enhancement)
Operasi peningkatan kualitas citra
bertujuan untuk meningkatkan fitur tertentu pada citra.
o
Pemulihan
Citra (Image Restoration)
Operasi pemulihan citra bertujuan
untuk mengembalikan kondisi citra pada kondisi yang diketahui sebelumnya akibat
adanya pengganggu yang menyebabkan penurunan kualitas citra.
Sedangkan Operasi
yang dilakukan untuk mentransformasikan suatu citra menjadi citra lain dapat
dikategorikan berdasarkan cakupan
operasi yang
dikategorikan sebagai berikut :
o
Operasi
titik, yaitu operasi yang dilakukan terhadap setiap piksel pada citra yang
keluarannya hanya ditentukan oleh nilai piksel itu sendiri.
o
Operasi
area, yaitu operasi yang dilakukan terhadap setiap piksel pada citra yang
keluarannya dipengaruhi oleh piksel tersebut dan piksel lainnya dalam suatu
daerah tertentu.
o
Operasi
global, yaitu operasi yang dilakukan tehadap setiap piksel pada citra yang
keluarannya ditentukan oleh keseluruhan piksel yang membentuk citra.
Dari penjelasan atau pengertian yang ada di atas
kita dapat mengambil perbedaan antara grafik komputer dengan pengolahan citra
adalah dalam grafik komputer dilakukan proses untuk menghasilkan suatu gambar
dari awal dengan menggunakan komputer. Bentuk sederhana dari grafik komputer
adalah garfik kcomputer 2D kemudian berkembang menjadi grafik komputer 3D,
pemrosesan citra / image processing dan pengenalan pola / pattern
recognition, contohnya membuat citra realistik untuk seni, game komputer,
foto, animasi komputer, dll).
Sedangkan pengolahan citra, gambar di input ke dalam
proses pengolah citra / gambar yang sudah tersedia sehingga mudah
diinterpretasi oleh manusia atau komputer dengan melakukan transformasi suatu
citra menjadi citra baru yang lain.
Setelah kita mengetahui pengertian
dari grafik komputer dan pengolahan citra serta perbedaannya, sekarang kita
dapat memberikan contoh dalam kehidupan sehari-hari dari apa yang kira bahas di
atas. Berikut bidang-bidangnya :
1. Bidang Hiburan
Pada zaman sekarang hampir semua acara
hiburan di TV maupun layar lebar banyak menggunakan grafik komputer dan pengolahan citra. Mulai dari
film kartun, iklan dan sampai acara sinetron sudah diselipi oleh grafik
komputer untuk memberikan efek animasi agar acara tersebut dapat lebih menarik. Contohnya : game, anime, dan film 3D.
2. Bidang Pendidikan
Grafik komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek secara nyata kepada siswa atau
mahasiswa. Seperti saat pemakaian powerpoint dan aplikasi lainnya. Bentuk ini dapat berupa
penggambaran bidang, ruang, gambar susunan tubuh manusia atau hewan, dan sebagainya.
3. Bidang Perancangan (Computer Aided
Design / CAD)
Pada
bidang ini biasa digunakan untuk merancang suatu desain dan model objek. Misalnya digunakan untuk
mendesain aritektur bangunan menggunakan aplikasi SketchUp atau Sweet Home 3D, desain kendaraan dengan software
tertentu seperti autocad, 3D max dan lainnya.
4. Bidang Kedokteran
Pengolahan citra sinar X contohnya
untuk medeteksi penyakit (kanker otak, kanker payudara, tumor otak, dan lainnya),
mendeteksi retak/patah tulang dengan CT Scan, rekonstruksi foto janin (USG),
dan sebagainya.
5. Pada Virtual Reality
Semacam teknologi yang membuat
pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh
komputer (Computer-Simulated Environment), suatu lingkungan sebenarnya
yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi.
Lingkungan realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman visual, yang
ditampilkan pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah penampil
stereokopik.
6. Bidang Perdagangan
Pada bidang ini digunakan untuk penscanan
barcode pada produk, Pengenalan huruf/angka pada suatu formulir
secara otomatis, dan sebagainya.
Sumber :
http://rika7damayanti.blogspot.co.id/2013/09/perbedaan-ilmu-grafik-komputer-dan.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Pengolahan_citra#Operasi_pengolahan_Citra
https://id.wikipedia.org/wiki/Grafika_komputer